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幸福没有多远 2019-01-14 22:39

这款游戏吐的槽点,据说写满了羊皮卷

不知道大家最近有没有听说过一款新的游戏,号称中世纪低魔概念端游,叫做泰亚史诗,想必看到这个名称大伙儿都是一脸懵逼,泰亚是谁?干嘛的?什么叫中世纪低魔概念端游?难道是为了强行凑词显得高大上?在沉迷一周之后我将给大家从游戏创建概念上介绍一番。





首先,泰亚不是个人,是一个国家,一共经历了八个时期,“双圣时期”简单的来说就是俩兄弟一个建立了泰亚城邦,一个成为了神族太阳王,咋一看有一种炎黄蚩尤的感觉,只不过不是这两个人争霸,“萨弗伦时期”泰亚城邦的发展,建立了泰亚帝国,有一点大一统的意思。“四贤帝时期”可以说是名垂青史的四个人,帮助巩固泰亚帝国。一个国家总是难以保持长久的安稳,紧接着就是“双王之乱时期”“七国与大空位时期”“东泰亚帝国”从帝国出现两个大反派,七国争霸群雄无主,有点春秋战国的意思,只可惜后来没有人能够灭六国,到了“帝国覆灭”“圣城陷落”。泰亚帝国彻底的覆灭了,应该走向一条怎样复兴的道路呢?就是这款游戏探索的意义所在了,就是因为探索之多,所以槽点才更多,下面为大家总结了四大槽点。





第一大槽点,你可能买不起很多东西?


这个游戏你很可能玩了很久,你发现自己居然买不起技能书?简直就是,这还怎么玩儿?遇到一般情况这样确实是非常难操作,但这也是这个游戏的一大特点他总有无数种稀奇古怪的方法能令你追赶上别人的进度。在这里我也给大家总结了一些实用技巧:买不起技能书的,攒一些本职业的技能卷轴,一个卷轴释放一次技能。对于新区天价的技能书,可以搜集一些残卷提前过瘾,等价钱稳定以后在学,前期技能卷轴价钱很便宜的。总结起来就是:稳住我们能赢,苟住,先发育。


第二大槽点,稀奇古怪烧脑


我们以往玩的rpg类游戏,坐骑也是很少可以交易的,这也就是为什么许多游戏里面的坐骑一骑难求,而在这个游戏里,坐骑是可以交易的,喜欢打野刷本刷精英的前期一定要弄一头毛驴或者黑马,这个坐骑是不绑定的,越早搞,收益越好。当然了,坐骑的交易只是整个游戏中稀奇古怪的一点,整个游戏中还有许许多多你意想不到的交易方式,更有一些大神玩家,已经在这个游戏里中能够赚得很多rmb,玩这个游戏,就像每个人的人生一样,总是充满了一些奇遇。


第三大槽点,花少量的钱,搬很多的砖。


与许多rag类的游戏不一样的是,这个游戏似乎并不是为了赚钱,在整整一周的游戏时间,我发现这个游戏的搬砖情况要远远小于其他rpg类游戏,并且能够在花费很少的金钱时有很大的收益,更重要的是还可以节省你的很多时间,单纯从这一点来说,简直是良心游戏。对于游戏时间相对比较少的玩家,强烈建议购买富人家的孩子,等于你不花钱每天有2万多的体力,可以省掉15分钟的时间卡点搬运南瓜,而且给的金币挂藏宝阁也将近60元,等于花几块钱弄75万的体力,性价比极高!


第四大槽点,即使花了钱,也不一定能得好装备。


这一点就让人很不满意,所谓有钱出钱有力出力,我多出点钱为什么能不给我好东西呢?关于这个游戏的史诗装备,能够直接鉴定出来的不到1%,99%以上的是通过打磨的,也就是说在这个游戏里一件好的装备,你必须有足够的用心和时间,进行个人打磨,在这里给大家总结了一些打磨技巧:通用装备需要用红翠石,用搬运物资的银矿,打野猪林的血晶可以兑换,专属装备需要蓝崔石,用挖到的金矿石可以兑换,一件极品的附加属性项链,水带可以带一辈子不过时,至于攻击件,在好的史诗装备也比不上下一级别的白板,强化装备性价比最高的是水带,项链、防御件、攻击件。





总而言之,整个游戏无论从给人的感觉到实际操作,到最后的打法攻略,多和其他游戏远远不一样,就像是一个全新的游戏世界,等待你去探索发现,其中的惊喜与虐心,超高的操作难度,复古的画风都给人一种非常新奇的感觉,在这里只是简单的给大家总结了几大槽点,真正的还需要大家每个人实际去发现!




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