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[讨论] 浅谈魔兽战棋熊猫人版本地精流前中期运营

  在熊猫人武僧出现之后,地精由于与其相性极好,他们组成了现如今几乎无敌的10人口地精武僧流。


  后期套路的运作基本大同小异,无非地精保证前排能追3,蓝猫两星装备拉满,火猫追3,物理输出装带上。基本地精卡都不吃装备,除了炼金,炼金术士在增强之后如果有一定装备支撑也是输出凌驾构筑的存在。


  而地精流排如果没有像样的输出其实在别的阵容看来只是砧板上的硬骨比较难砍罢了,如果地精前排撑得时间内对方没有明显减员那基本就败局已定。


  


  在这局中第二名和我是镜像阵容,而且运气较好的他地精三星是要多与我的,所以后期地精流的战力根本不在几个地精前排身上,甚至可以放弃追3转而追求前期优势。


  


  这把我们正常出门,在5级之后在第8回合一般都会选择升6级,而这时候6级与7级之间有16点经验的差距,地精流这时候就不要一味花钱搜卡升级保证优势了,因为现在不是你的强势期,战猎、法师、精灵刺、龙骑,这些阵容都要抢这个时期的优势,而他们需求的卡与你的构筑毫无关系,就算是炙手可热的熊猫一般在确定了阵容之后也会出售换取金币,这时候哪怕是卖血也要尽可能的在15波前攒到5000块钱(天胡地精乱来不算),因为同样的地精不出现3家的话一般是不会卡死的,而且这套卡牌的关键是后期的熊猫四兄弟和炸弹人,等级优势远远比三星发条三星伐木机有用。


  而中期的空缺的2个人口左右的空缺一般可以留给虚空和影魔,虚空的作用自然不惶赘述,影魔作为一个混合伤害爆炸的输出也可以做到微小代价转型。相比无力的刺客和昂贵的法师,速升打法中最宝贵的金币花在影魔身上就能达到补足输出的功效。


  在满级之前尽可能的少搜卡(如果场上有人卖熊猫或地精了可以尝试着搜搜看),血线可以控制在50左右,中后期再用虚空行者撑撑场子,等熬出头基本就是你的天下了。


  
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